PracticU

Assignment Operator

בלי כתוביותעם כתוביות
PracticU › קורס יסודות התכנות - שפת JAVA - קורס ג'אווה למתחילים › Assignment Operator
Assignment Operator
השיעור עוסק באופרטור ההשמה, שמכניס ערך למשתנה.
השלבים העיקריים
1. השמה בסיסית: a = 10 מכניס את הערך 10 למשתנה a.
2. החלפת ערך: אפשר להכניס ערך חדש, למשל 11, או להעתיק ערך ממשתנה אחר, למשל a = b.
3. כיוון ההשמה: האופרטור תמיד לוקח את הערך מימין ומכניס אותו למשתנה משמאל. כתיבה הפוכה, כמו 10 = a, גורמת לשגיאה.
4. השמה שרשרתית: בביטוי c = b = a הערך של a נכנס ל-b, וההשמה מחזירה את הערך הזה ל-c. בסוף כל המשתנים מחזיקים 10.
5. הרחבה: אותו מנגנון עובד עם כמה משתנים, למשל d = c = b = a.
שימו לב
כל השמה מחזירה את הערך שהכניסה, ולכן ההשמה השרשרתית לא דורשת סוגריים.
עכשיו ברור איך מכניסים ערכים למשתנים ואיך משרשרים השמות.
השיעור הבא בקורס: Math Operators
מילון מושגים:
אופרטור – סימן בקוד שמבצע פעולה על ערכים, כמו חיבור, השוואה או פעולה לוגית.
משתנה – שם שמפנה למקום בזיכרון שבו נשמר ערך שיכול להשתנות במהלך ריצת התוכנית, כמו מספר, טקסט או אובייקט.

פרקי ההרצאה: Assignment Operator

  1. 00:00

    אופרטור ההשמה והכנסת ערך למשתנה

  2. 00:41

    השמה הפוכה שגויה והשמת משתנה למשתנה

  3. 01:38

    שרשור השמות c שווה b שווה a

  4. 02:26

    בדיקת הערכים שהתקבלו בכל המשתנים

  5. 03:08

    המחשב מבצע את ההשמה הפנימית קודם

  6. 03:48

    שקילות השמה משורשרת לסוגריים

  7. 04:24

    הוספת משתנים d ו-e לשרשרת ההשמה

תמלול ההרצאה: Assignment Operator

הטקסט המלא של הדקות הראשונות בהרצאה «Assignment Operator» בקורס הווידאו של PracticU – כתוביות בעברית עם זמן התחלה לכל פסקה. כך תוכלו לקרוא ולחפש את הנושאים לפני שמתחילים ללמוד.

  1. 00:02

    אז האופרטור הראשון שאנחנו הולכים לדבר עליו זה אופרטור ההשמה. Assignment Operator. למעשה אנחנו ראינו אותו באחד הסרטונים הקודמים וזה אופרטור השווה.

  2. 00:15

    בואו ניקח כאן איזשהו משתנה ונגדיר שהשם שלו זה A וערכו זה 10. בואו ניקח עוד משתנה B ונכניס בתוכו 20. מה בעצם אנחנו רואים כאן? אנחנו רואים שיש לנו את אופרטור ההשמה שמכניס בתוך A את המספר 10. האם אנחנו יכולים עכשיו להכניס לתוכו משהו אחר, לדוגמה 11?

  3. 00:41

    תשובה כן. האם אנחנו יכולים לרשום את הדבר הזה בצורה כזאת? אז אנחנו ראינו גם בעבר שהתשובה היא לא. אופרטור ההשמה תמיד מכניס את הערך שנמצא מימין למשתנה שחייב להיות לי מצד שמאל. הוא לא יכול לעבוד הפוך.

  4. 01:00

    הוא לא ייקח את הערך שמשמאל ויכניס אותו באורך פלא למשתנה מימין. לכן הדבר הזה זה איזושהי שגיאה. האם האופרטור הזה יכול להיות אופרטור ההשמה גם עבור הכנסת משתנה למשתנה?

  5. 01:17

    התשובה היא כמובן. בואו נציג כאן את a ונראה שערכו שווה 20. בהתחלה הוא היה 10, הכנסנו אליו אחר כך 11 ואז הכנסנו אליו את b והוא הפך להיות 20. עכשיו יש משהו מעניין בנוגע לאופרטור הזה.

  6. 01:38

    בואו ניקח משהו כזה. בואו ניקח עוד משתנה ונגדיר אותו כ-C, ולמעשה מה שנעשה זה כזה דבר. C שווה B שווה A. בואו אפילו נוריד מכאן את זה ונוריד את זה.

  7. 02:03

    ועכשיו אנחנו רואים שיש פה איזה משהו מוזר. מה זאת אומרת c שווה b שווה a? מה ירקו של b ומה ירקו של c? אז בואו נריץ ונדפיס את כולם, נגדיר פה את a בצורה כזאת ויש לנו פה גם את b וc, נריץ את זה ונראה שכולם שווים 10. אז מה בעצם קרה כאן?

  8. 02:39

    האם ה-a נכנס ל-b ונכנס ל-c או מה בדיוק קרה כאן? אז אנחנו רואים שבאמת a הכיל 10 שאחר כך עבר ל-b ואחר כך עבר ל-c. אבל אם אנחנו רוצים לדייק מה שקרה כאן ושאופרטור ההשמה קודם כל ביצע את זה, כלומר אי אפשר היה להכניס ערך ל-c בלי באמת לוודא מה יש כאן, עומד בדיוק פה האם פה עומד 10 והוא צריך להיכנס

  9. 03:14

    לתוך C האם כאן עומד 12 והוא אמור להיכנס לתוך C ולכן המחשב קודם כל מבצע את הפעולה הזאת ואז מה שהפעולה הזאת אומרת זה קח את A ותכניס אותו לתוך B אין שום בעיה B קיבל 10 אבל אז ה-10 זה לא אומר שהוא המשיך והגיע לפה זה אומר שהאופרטור שווה, אופרטור ההשמה החזיר את אותו ערך שהוא שם בתוך המשתנה שמשמאלו.

  10. 03:48

    וכאילו שאנחנו שמים כאן סוגריים, וסוגריים אנחנו יודעים שקודם כל המחשב מוציא לפועל. מחשב קודם כל מבצע סוגריים. אז מה עשינו פה? אמרנו למחשב, תקשיב, קח את A קודם כל ותכניס אותו לתוך B. סבבה, המחשב עושה את זה.

  11. 04:04

    ואז הוא מחזיר לנו בדיוק למקום הזה, את מה? מה שהוא הכניס לתוך B וזה חוזר ולכן יש פה עוד השמה והיא נכנסת לתוך C. אם אנחנו נריץ את זה אנחנו נקבל בדיוק את אותו הדבר אבל לא היינו צריכים בכלל להשתמש עם הסוגריים.

  12. 04:24

    כמובן אם אנחנו נמשיך ונגדיר פה גם את D ונבצע דבר כזה ונגדיר פה גם את E ונבצע דבר כזה אז זה חוקי לגמרי ואנחנו יכולים לראות, פה יש לנו את d ואת e, d ו-e ואנחנו יכולים לראות שבמקרה הזה כולם יקבלו 10. אבל אם אנחנו נסתכל מה בעצם קרה כאן, קודם כל המחשב ביצע את זה, לקח את a, הכניס לתוך b

  13. 04:54

    נקודה, אם היינו מסתכלים שלב שלב במחשב זה מה שהתבצע קודם כל. ואז המחשב, או שפת Java ליתר דיוק, החזירה בדיוק לנקודה הזאת את אותו ערך שהיה ב-a וכעת ב-b.

  14. 05:09

    ואז הערך הזה הוא כמובן 10 ואז המחשב מבצע את ההשמה הבאה ומכניס אותו לתוך C, C מקבל 10 ואז הוא מחזיר לנו בחזרה לכאן 10

לקורס המלא: קורס ג'אווה למתחילים אונליין

ההרצאה הקודמת: Operators and Operands

ההרצאה הבאה: Math Operators

הרצאות קשורות מקורסים אחרים

  • שימוש ב-Destructuring Assignment עם useState
  • Optionals: The nil coalescing operator
  • העמסת אופרטור-Operator Overloading

קורסים נוספים במסלול

  • קורס מבוא ל-QA - מידע חשוב לבודק תוכנה
  • קורס פוסטמן - Postman - בדיקות לאתרי אינטרנט - API
  • קורס Robot Framework - בדיקות QA ממשק גרפי
  • קורס סלניום בסיסי - בדיקות אוטומטיות - Selenium
  • קורס סלניום מתקדם - CI/CD - Continues Integration
  • קורס מייבן - Maven